<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <language>en-us</language>
    <title>Мистерика</title>
    <description>RSS на Мистерика</description>
    <image>
      <url>https://misterika.eu/img/tiki/Tiki_WCG.png</url>
      <title>Feed logo</title>
      <link>https://misterika.eu/</link>
    </image>
    <pubDate>Tue, 19 May 2026 10:04:38 +0000</pubDate>
    <generator>Laminas_Feed_Writer 2 (https://getlaminas.org)</generator>
    <link>https://misterika.eu/</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://misterika.eu/tiki-blogs_rss.php?ver=2"/>
    <item>
      <title>Над 75 хиляди безплатни книги в Project Gutenberg</title>
      <description><![CDATA[<p>"Project Gutenberg" е сайт, който е събрал хиляди безплатни заглавия в електронен формат. Повечето книги са доста стари, издадени преди години или десетилетия, но именно заради това са и безплатни - авторските им права са изтекли. Въпреки това много от книгите си струва да бъдат прочетени, те са вечни класики.
</p>

<p><a class="wiki external" target="_blank" title="External link" href="https://www.gutenberg.org/" rel="external">Project Gutenberg</a>
</p>

<p><img src="dl1671?display"  width="1724" height="698" alt="Project Gutenberg" class="regImage pluginImg1671 img-fluid" /></p>
]]></description>
      <pubDate>Mon, 18 May 2026 01:18:00 +0000</pubDate>
      <link>https://misterika.eu/blogpost1333-NAD-75-KILYDI-BEZPLATNI-KNIGI-V-Project-Gutenberg</link>
      <guid>https://misterika.eu/blogpost1333-NAD-75-KILYDI-BEZPLATNI-KNIGI-V-Project-Gutenberg</guid>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Колекция от flash игрите на Cartoon Network</title>
      <description><![CDATA[<p>Джони Браво, Лабораторията на Декстър, Крава и пиле - това са само част от анимациите, с които съм изразстнал през 90-те. Оказва се, че между 2001 и 2015 Cartoon Network прави редица flash игри със своите анимационни герои. Днес те са налични от долния линк във Web Design Museum:
</p>

<p><a class="wiki external" target="_blank" title="External link" href="https://www.webdesignmuseum.org/flash-game-exhibitions/cartoon-network-flash-games" rel="external">Cartoon Network Flash Games</a>
</p>

<p><img src="dl1670?display"  width="1875" height="657" alt="Cartoon Network Flash Games" class="regImage pluginImg1670 img-fluid" /></p>
]]></description>
      <pubDate>Mon, 18 May 2026 01:09:00 +0000</pubDate>
      <link>https://misterika.eu/blogpost1332-KOLEKTIY-OT-flash-IGRITE-NA-Cartoon-Network</link>
      <guid>https://misterika.eu/blogpost1332-KOLEKTIY-OT-flash-IGRITE-NA-Cartoon-Network</guid>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Апокалиптичен бюлетин</title>
      <description><![CDATA[<p>От няколко седмици хантавирусът е повод за притеснения заради смъртните случаи на борда на круизния кораб MV Hondius. Често за много от глобалните събития все се намира по някой епизод от "Семейство Симпсън", за който започва да се твърди, къде с основание, къде не, че е предсказал съответното събитие. Е, този път не е сериала "Симпсънс", друга класика е!
</p>

<p><a class="wiki external" target="_blank" title="External link" href="https://www.vesti.bg/lyubopitno/dosietata-h-predrekoha-epidemiia-ot-hantavirus-6259598" rel="external">„Досиетата Х“ предрекоха епидемия от хантавирус </a>
</p>

<p>В Аржентина пък се развихри голям скандал. Млада ютюбърка е посетила района, в който се предполага, че пътниците от MV Hondius са се заразили с хантавирус. Жената хваща с ръце малка мишка без въобще да и минава през главата, че гризачът може да е заразен.
</p>

<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/_n8hznWu-ZQ?" frameborder="0" width="425" height="350" allowfullscreen=""></iframe>
</p>

<p>Междувременно друг вирус порази друг кораб:
</p>

<p><a class="wiki external" target="_blank" title="External link" href="https://www.vesti.bg/sviat/sled-smyrt-ot-norovirus-frenskite-vlasti-karantinirahakorab-v-bordo-6259522" rel="external">След смърт от норовирус: Френските власти карантинираха над 1700 души на кораб в Бордо</a>
</p>

<p>И не ни стига това, еболата отново се надигна в Африка. Починалите са десетки.
</p>

<p><a class="wiki external" target="_blank" title="External link" href="https://www.bloombergtv.bg/a/2-novini/159506-ryadak-shtam-na-ebola-bez-odobrena-vaksina-otne-desetki-zhivoti-v-kongo" rel="external">Рядък щам на ебола без одобрена ваксина отне десетки животи в Конго</a>
</p>

<p><a class="wiki external" target="_blank" title="External link" href="https://www.vesti.bg/sviat/trevoga-v-afrika-obiaviha-nova-epidemiia-ot-ebola-v-kongo-6259694" rel="external">Тревога в Африка: Обявиха нова епидемия от Ебола в Конго</a>
</p>

<p>Но не ни стигат сякаш заразите, някой се опита да повтори Чернобилската авария:
</p>

<p><a class="wiki external" target="_blank" title="External link" href="https://www.vesti.bg/sviat/udar-v-syrceto-na-oae-dronove-atakuvaha-atomna-centrala-plamna-pozhar-6259844" rel="external">Удар в сърцето на ОАЕ: Дронове атакуваха атомна централа, пламна пожар</a>
</p>

<p>Една новина от Германия, години след края на Втората световна война последиците от нея продължават да се усещат:
</p>

<p><a class="wiki external" target="_blank" title="External link" href="https://www.vesti.bg/sviat/evakuirat-30-000-dushi-v-germanski-grad-zaradi-nevzrivena-bomba-ot-vtorata-svetovna-vojna-6259853" rel="external">Евакуират 30 000 души в германски град заради невзривена бомба от Втората световна война</a>
</p>

<p>И за жалост трагичната новина от България от този уикенд:
</p>

<p><a class="wiki external" target="_blank" title="External link" href="https://dnes.dir.bg/intsidenti/mechka-napadna-i-ubi-mlad-mazh-na-vitosha" rel="external">Огромно животно нападна и уби млад мъж на Витоша, подозират мечка или куче</a>
</p>

<p><a class="wiki external" target="_blank" title="External link" href="https://www.vesti.bg/bulgaria/mechki-sa-napadnali-myzha-otkrit-myrtyv-kraj-hizha-rudnichar-6259840" rel="external">Мечки са нападнали мъжа, открит мъртъв край хижа „Рудничар“</a>
</p>

<p>Спомените ми са, че от години не е имало смъртен случай на човек причинен от мечка. А ако всъщност не е мечка...</p>
]]></description>
      <pubDate>Mon, 18 May 2026 00:46:00 +0000</pubDate>
      <link>https://misterika.eu/blogpost1331-APOKALIPTICEN-BYLETIN</link>
      <guid>https://misterika.eu/blogpost1331-APOKALIPTICEN-BYLETIN</guid>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Няколко начина изиграните игри да са ви отново интересни</title>
      <description><![CDATA[<p>Често пъти когато изиграем някоя игра, тя престава повече да ни е интересна. Някои игри почти няма шанс да бъдат играни повторно - основно такива свързани с развитието на история (куести, приключения), те трудно биха били преиграни дори и с дадените по-долу трикове. Други игри пък напротив, могат да бъдат играни многократно, те залагат на различно развитие на действието - основно това са стратегии в които има различни тактики и/или произволни събития. Много игри обаче не попадат в никоя от тези две крайни категории и за да ги играете с удоволствие втори път (или трети и т.н.) може да приложите някои от тези похвати.
</p>

<p><span style="color:#F00">1. Не ползвайте мини-картата</span>
</p>

<p>В много от съвременните игри (а и в доста стари) има мини-карта, която ви помага да се ориентирате. Е, зарежете я, особено ако играете игра с "отворен свят", разчитайте единствено на собствените си способности за ориентация по обекти от окръжаващата ви среда.
</p>

<p><span style="color:#090">Препоръчва се за следните игри:</span> Grand Theft Auto, Assassin’s Creed, Far Cry и на практика всички игри с "отворен свят".
</p>

<p><span style="color:#F00">2. Пермадет (внезапна смърт)</span>
</p>

<p>Играйте с идеята, че това ви е единствения живот. Ако умрете, не зареждайте някой сейв-файл, започнете от начало. Този способ на игра е толкова популярен, че някои игри задължително го включват в себе си и няма начин да го промените. Други ви дават възможност да избирате - дали да е включена тази опция или не. Аз в момента играя така играта Dungeons of Dredmor - умра ли почвам отново. Да, не съм стигнал още до края и може би няма скоро да стигна, но пък играя с много по-голямо удоволствие и внимание да не изпадна в твърде опасна ситуация.
</p>

<p>По-мек вариант на този начин на игра е при игрите разделени на нива/мисии и т.н.. Ако умрете не почвайте цялата игра отначало, а само конкретния етап до който сте стигнали.
</p>

<p>По-твърд вариант пък е, ако играете стелт-игра (такава в която се очаква да сте скрити и да се промъквате тихомълком). Тогава започвайте отново не когато умрете, а когато ви забележат.
</p>

<p><span style="color:#090">Препоръчва се за следните игри:</span> Minecraft, Far Cry, Call of Duty, а аз на практика бих го препоръчал за почти всяка игра.
</p>

<p><span style="color:#F00">3. Ограничен арсенал от оръжия</span>
</p>

<p>Много от големите екшън игри имат едно или две мега-оръжия с които размазвате врага си. За тази традиция трябва да обвиняваме Doom с неговия BFG9000.
</p>

<p>Е, пробвайте да преиграете играта без тях, за да видите колко сте добър наистина.
</p>

<p><span style="color:#090">Препоръчва се за следните игри:</span> Far Cry 3 и 4, Tomb Raider и на практика всяка екшън игра в която може да избирате оръжията си.
</p>

<p><span style="color:#F00">4. Ограничено лекуване</span>
</p>

<p>Ако в дадена игра не се възстановява здравето на героя с времето, то най-вероятно има някакви предмети, които правят това - медицински аптечки, магически колбички и т.н. Решете кои от тях да ограничите или да не ползвате въобще. Пример, в момента една от няколкото игри, които играя е Risen. В нея можете да си възстановявате здравето по няколко различни начина - чрез магически свитъци и колби, билки, като преспите една нощ и дори като пиете вода от разни бурета. Ако трябва да играя играта по това правило, не бих ползвал буретата с вода, без това този начин изглежда доста измислен.
</p>

<p><span style="color:#090">Препоръчва се за следните игри:</span> Игри с отворен свят (особен на компанията Bethesda), игри за оцеляване.
</p>

<p><span style="color:#F00">5, Не вдигайте геройски нива</span>
</p>

<p>В RPG игрите е характерно вдигането на нива чрез които подобрявате характеристиките на героя си. Пробвайте въпреки, че сте събрали достатъчно точки опит да не отключвате нови възможности, да не си увеличавате показателите и т.н. Не е невъзможно да минете някоя игра така, всъщност сещам се за поне две игри (Gothic 2 и In Exilium), в които просто бях забравил да си вдигам нивата на героя и дълго време играех така без да се сетя, че мога да си подобря характеристиките.
</p>

<p><span style="color:#090">Препоръчва се за следните игри:</span> Souls, Dying Light, Fallout, Elder Scrolls games, Far Cry
</p>

<p><span style="color:#F00">6. Само с един сейв файл</span>
</p>

<p>В съвременните игри можете да правите колкото си искате сейв файлове и да възстановите този, който смятате за най-удачен. В много от старите игри не бе така, имаше всичко на всичко един сейв файл. Може би заради това съм свикнал да играя и новите игри без да правя множество сейв-ове. Пробвайте и вие да играете така.
</p>

<p><span style="color:#090">Препоръчва се за следните игри:</span> Всички игри в които се налага да правите множество избори, стелт-игрите.
</p>

<p><span style="color:#F00">7. Сменете езика</span>
</p>

<p>Все повече игри вече поддържат повече от един език, а не само английския. Пробвайте да играете играта като всичко е на някой чужд език. Това лично никога не съм го правил, но май ще е интересно да се опита.
</p>

<p><span style="color:#090">Препоръчва се за следните игри:</span> Metro (превключете на руски), Assassin’s Creed (италиански или френски), японските игри.
</p>

<p><span style="color:#F00">8. Ограничете начините си на придвижване</span>
</p>

<p>Много игри с отворен свят ви позволяват да се придвижвате моментално от място на място - чрез телепорти, портали, магии и т.н. Зарежете това, придвижвайте се от място на място по традиционния начин - като пропътувате цялото разстояние. Под-вариант на този начин на игра е да не ползвате определени превозни средства - примерно ако можете да ползвате автомобили, не го правете, движете се само пеша или с колело.
</p>

<p><span style="color:#090">Препоръчва се за следните игри:</span> всички игри с отворен свят в който има система за моментално придвижване.
</p>

<p><span style="color:#F00">9. Наистина играйте ролево</span>
</p>

<p>RPG игрите се базират на роли (стрелец, магьосник, лечител и т.н.). Съответно всяка роля предразполага различно поведение - дали да атакувате фронтално или да нападате от разстояние. Е, минете едно ниво по-нагоре. Измислете си някаква история на героя. Харесва ли котки или ги мрази? Страх ли го е от паяци? Постъпвайте винаги така както се очаква да постъпвате спрямо това което сте си намислили за героя. Примерно в много игри има гигантски паяци с които да се биете, не знам защо се срещат толкова често, сещам се за поне две съвсем различни игри, които съм играл последните месеци, в които ги имаше (In Exilium и Villagers and Heroes). Ако решите, че ви е страх от паяци, никога не влизайте в директна битка с тях, дори и класът да ви е мощен боец, винаги се стремете да избягвате срещи с тях или да ги обстрелвате само от далече.
</p>

<p><span style="color:#F0F">Подвариант:</span> спомнете си как едно време играехме настолните игри - със зарчета. Намерете си едно реално или виртуално зарче (има в интернет) и всеки път когато трябва да правите избор, не решавайте вие, ами хвърляйте зарче.
</p>

<p><span style="color:#090">Препоръчва се за следните игри:</span> всякакви RPG игри.
</p>

<p><span style="color:#F00">10. Излъчвайте в интернет</span>
</p>

<p>В интернет вече има множество сайтове и начини да излъчвате вашата игра. Много хора го правят и това е изключително популярно. Пуснете микрофона и коментирайте играта. Дори и омръзнала ви игра, може отново да ви стане интересна, когато я играете пред публика.
</p>

<p><span style="color:#090">Препоръчва се за следните игри:</span> за абсолютно всяка игра.
</p>

<p><a class="wiki external" target="_blank" title="External link" href="https://kotaku.com/10-ways-to-make-your-favorite-games-feel-new-again-1696774890" rel="external">Източник</a></p>
]]></description>
      <pubDate>Sun, 17 May 2026 01:23:00 +0000</pubDate>
      <link>https://misterika.eu/blogpost1330-NYKOLKO-NACINA-IZIGRANITE-IGRI-DA-SA-VI-OTNOVO-INTERESNI</link>
      <guid>https://misterika.eu/blogpost1330-NYKOLKO-NACINA-IZIGRANITE-IGRI-DA-SA-VI-OTNOVO-INTERESNI</guid>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Първи житен кръг във Великобритания за 2026</title>
      <description><![CDATA[<p>29 април 2026. Сезонът е официално открит!
</p>

<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/LQO9XUtjwno?" frameborder="0" width="425" height="350" allowfullscreen=""></iframe></p>
]]></description>
      <pubDate>Sun, 17 May 2026 01:18:00 +0000</pubDate>
      <link>https://misterika.eu/blogpost1329-P%D1%8ARVI-ZITEN-KR%D1%8AG-V%D1%8AV-VELIKOBRITANIY-ZA-2026</link>
      <guid>https://misterika.eu/blogpost1329-P%D1%8ARVI-ZITEN-KR%D1%8AG-V%D1%8AV-VELIKOBRITANIY-ZA-2026</guid>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>НЛО разкрития, Зона 51 и една космическа новина</title>
      <description><![CDATA[<p>От известно време Тръмп подлъгваше лековерните с обещания за сензационни разкрития за НЛО налични в секретните правителствени документи. Е, денят на разкритията дойде. Аз не съм разочарован - просто не съм имал големи очаквания. За пореден път имаме едно нищо и половина.
</p>

<p><a class="wiki external" target="_blank" title="External link" href="https://www.vesti.bg/sviat/pentagonyt-publikuva-desetki-fajlove-za-nlo-koito-trymp-opredeli-kato-mnogo-interesni-6259103" rel="external">Пентагонът публикува десетки файлове за НЛО, които Тръмп определи като "много интересни"</a>
</p>

<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/m27LN3dv-aI?" frameborder="0" width="425" height="350" allowfullscreen=""></iframe>
</p>

<p>Междувременно бяха регистрирани десетки земетресения с магнитуд от 2.5 до 4.4 край прословутата "Зона 51" в Невада. Конспиративните теории твърдят, че те се дължат на провеждането на подземни експерименти. Твърде възможно е в тези предположения да има голяма доза истина. // <a class="wiki external" target="_blank" title="External link" href="https://www.independent.co.uk/news/world/americas/earthquake-area-51-conspiracy-theories-b2968426.html" rel="external">Източник</a>
</p>

<p>Накрая една космическа новина. Астрономи откриха тънка атмосфера около малък леден обект отвъд орбитата на Плутон, въпреки че според досегашните теории 2002 XV93 е твърде малък, за да задържа газове. Откритието озадачава учените и подсказва, че в далечните части на Слънчевата система може да се случват неочаквани активни процеси – като ледени вулкани или скорошни космически сблъсъци. Това са двете водещи хипотези на учените като и двете малко ми звучат пресилени. Трудно ще има вулканична активност на малък скован от вечен студ космически обект. А пък втората теория смята, че тялото е преминало през опашката на комета и от нея е придобило атмосферата си. До няколкостотин години тя ще се разсее. Добре, но ако след 1000 години бъдещите астрономи все така засичат атмосфера около 2002 XV93? Вероятно ще кажат, че обектът е минал през втора комета без да забележим.
</p>

<p><a class="wiki external" target="_blank" title="External link" href="https://nautil.us/a-tiny-rock-in-the-outer-solar-system-has-an-atmosphere-but-it-shouldnt-1280444" rel="external">Източник</a></p>
]]></description>
      <pubDate>Sat, 09 May 2026 00:48:00 +0000</pubDate>
      <link>https://misterika.eu/blogpost1327-NLO-RAZKRITIY-ZONA-51-I-EDNA-KOSMICESKA-NOVINA</link>
      <guid>https://misterika.eu/blogpost1327-NLO-RAZKRITIY-ZONA-51-I-EDNA-KOSMICESKA-NOVINA</guid>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Noirmancer</title>
      <description><![CDATA[<p>"Noirmancer" е игра в мрачни тонове, която смесва noir детективска атмосфера, стелт механики в стила на Thief и свръхестествени способности подобни на тези в Dishonored. Играчът е детектив с магически сили, който прониква в опасни места, манипулира съзнания и заличава спомени с едно щракване на пръсти, докато разследва мрачни конспирации в град, потънал в джаз, сенки и паранормални тайни.
</p>

<p>Все още не е налична за закупуване, но това вероятно ще се промени съвсем скоро.
</p>

<p><a class="wiki external" target="_blank" title="External link" href="https://store.steampowered.com/app/3674590/Noirmancer/" rel="external">Steam</a>
</p>

<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/N2wUfvjbZRs?" frameborder="0" width="425" height="350" allowfullscreen=""></iframe></p>
]]></description>
      <pubDate>Sat, 09 May 2026 00:39:00 +0000</pubDate>
      <link>https://misterika.eu/blogpost1326-Noirmancer</link>
      <guid>https://misterika.eu/blogpost1326-Noirmancer</guid>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Project Hail Mary (трейлър)</title>
      <description><![CDATA[<p>"Project Hail Mary" е научнофантастичен филм, който излезе тази година. Базиран е на едноименната новела написана от Анди Уеър. Все още не съм го гледал, но планирам да го направя. Малко съм недоволен от официалния трейлър - според мен той подсказва твърде много.
</p>

<p>От този трейлър се разбира, че над Земята е надвиснала смъртна опасност. Един човек, обикновен учител е почти насила пратен до далечна планета, за да намери евентуално спасение. Трейлърът трябваше да свърши до тук - до възклицанието на учителя-космонавт от това, което вижда, когато пристига до крайната си цел. Вместо това ни се разкрива, че попада на извънземни. Това трябваше да остане като изненада при гледането на самия филм.
</p>

<p><iframe src="//www.youtube.com/embed/m08TxIsFTRI?" frameborder="0" width="425" height="350" allowfullscreen=""></iframe>
</p>
]]></description>
      <pubDate>Sat, 02 May 2026 23:10:00 +0000</pubDate>
      <link>https://misterika.eu/blogpost1324-Project-Hail-Mary-TREIL%D1%8AR</link>
      <guid>https://misterika.eu/blogpost1324-Project-Hail-Mary-TREIL%D1%8AR</guid>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
